同人作品情報
PythonでCUIとGUI両対応のリバーシをつくろう (d_642799 - るてんのお部屋)
| タイトル | PythonでCUIとGUI両対応のリバーシをつくろう |
|---|---|
| 品番 | d_642799 |
| サークル | るてんのお部屋 |
| 発売日 | 2025-08-15 |
| 価格 | 550円 |
| ジャンル | 全年齢向け / 評論 / 男性向け / コミケ106(2025夏) |
商品説明
■ 内容紹介
Pythonで、CUIとGUI両対応のリバーシを作っていく本です。標準ライブラリーだけを使って実装します。
本の前半はCUI版リバーシの作成で、後半はGUI版リバーシの作成になります。内部処理は共通していて、実行時引数で切り換えられます。
実行時引数による分岐、コマンドライン入力による座標の受け取りから始めて、リバーシのデータや情報、ルールの実装、CUIでのプレイ、コンピューターとの対戦、GUIの実装と進んでいきます。
■ 目次
● 前書き
・挨拶
・スクリーンショット
● 第1章・開発を始めよう
・Pythonとドキュメント
・最終的なファイル構成
・プロジェクトの準備
・実行時引数による分岐
・コンソールからの入力
● 第2章・データを作ろう
・盤面グループ
・リバーシのデータ
・ゲーム情報の作成
・ゲーム情報の出力
● 第3章・人対人のリバーシを作ろう
・進行の管理
・リバーシのルールの図説
・進行:石置きテスト
・進行:8方向のマスのリスト
・進行:裏返せるマスのリスト
・進行:石置き
・人対人のループ
● 第4章・人対COMのリバーシを作ろう
・COM:思考
・COM:盤面評価表
・COM:次手確認
・CUIのループの改良
● 第5章・GUIのウィンドウを表示しよう
・tkinterとは
・GUIの設定
・ウィンドウ初期化
・GUI開始時の処理
● 第6章・テキストエリアとボタンを作ろう
・テキストエリアの作成と関数
・ボタンの作成と処理
● 第7章・盤面を表示しよう
・キャンバスの作成と描画
・描画:描画の全体
・描画:マスの描画
・描画:石の描画
・描画:配置可能/配置マスの描画
● 第8章・盤面の機能を作ろう
・キャンバスへの石置き
・COMの実行
・ゲーム終了のメッセージ表示
・(おまけ)デバッグ用盤面の切り換え
● 後書き
この作品が好きならこちらもおすすめ
AIが意味的類似度(コサイン類似度)で抽出した10作品
よくある質問
PythonでCUIとGUI両対応のリバーシをつくろうのサークルはるてんのお部屋です。
PythonでCUIとGUI両対応のリバーシをつくろう(品番d_642799)はFANZAで配信中です。FANZAから購入できます。
品番はd_642799、発売日は2025-08-15です。サークルはるてんのお部屋です。
代表作には「Godotでこれどうやるの? Godotをコードから見ていこう」、「PythonでPDFの面付けをしよう Ver 1.0」、「マンガでわかるPython」などがあります。本ページの「るてんのお部屋の他の作品」セクションから確認できます。